среда, 31 августа 2016 г.
Gears of War 4 сбалансированная в первую очередь для контроллеров
Разработчики сказали, что проект Gears of War 4 в самую первую очередь был нацелен на контроллеры, а мышки и клавиатуры, хоть и не сбалансированы, но не принесут игрокам удовольствия.
По словам разработчиков, дело не в приоритете, а в настоящем «эксклюзивном» прошлом консоли. Управление с помощью геймпада – это традиция и наследие, поэтому разработчики уверены в совершенстве контроллеров.
В крутом многопользовательском режиме игроки не смогут противостоять, но смогут поиграть в совершенно новую часть франшизы с помощью специальной программы.
Выход проекта World of Warcraft: Legion. Показали релизный трейлер
Самое долгожданное дополнение Legion уже выпущено. Корпорация Blizzard показали долгожданный релизный трейлер своего проекта. В трейлере была продемонстрирована судьба Азерота.
Видео сопровождается самой эпической музыкой и добавляет зрелищные сцены на графическом движке игрушки. Ролик демонстрирует целый легион демонов, с которыми нужно будет справиться игрокам.
Стоимость дополнения составляет 1999 рублей. Чтобы его запустить, будет нужна базовая версия World of Warcraft.
вторник, 30 августа 2016 г.
Опубликовали демо-версию квеста Titanic: Honor and Glory
Совсем недавно разработчики небольшой студии выпустили демонстрационную версию шикарного квеста от первого лица Titanic: Honor and Glory. В новом продукте предлагают новые локации и задания, которые были недоступны. Загрузить демонстрационную версию можно прямо сейчас с официального сайта разработчиков.
Проект поведает о событиях, которые случились в 1912 году на большом корабле. В игре будет вымышленный главный персонаж, однако можно будет встретить и реальных людей, которые плыли на «Титанике».
Самый финальный релиз проекта запланировали на 2017 год. В качестве современного графического движка выбрали четвертую версию Unreal Engine. Разработчики сказали, что сделают точную копию корабля со всеми подробностями.
Появились первые игровые кадры ПК версии проекта Halo 5: Forge
Полноценный редактор карт появиться для проекта Halo уже на следующей неделе, но посмотреть на обещанный продукт можно будет сейчас в опубликованных роликах. Можно будет посмотреть на карты, которые создали фанаты. Насладиться прекрасными многопользовательскими сражениями.
Кстати, второе видео сделано в 4К, можно увидеть, насколько богатая фантазия у фанатов проекта. ПК версия проекта порадует фанатов поддержкой мышки и клавиатуры, да и еще 4К. Чуть ниже мы опубликовали видео процесса создания локаций для проекта.
Редактор карт будет доступен восьмого сентября этого же года. Редактор доступен в сервисе Windows Store для всех желающих.
Показали четырнадцать минут игрового процесса Bioshock: The Collection
Недавно студия 2K Games показала игровой процесс коллекционного издания проекта. Полное погружение в мир восторга Вам будет просто обеспечено, потому что программисты студии постарались на славу.
Ролик посвящен вступительной части оригинального проекта Bioshock: воспоминания Джека об отце, показа сцена крушения самолёта, а также внезапное осознание, что главный герой остался один живым. Рекомендуем Вам оценить и поиграть в проект немедленно.
воскресенье, 28 августа 2016 г.
Последнее дополнение для проекта Just Cause 3 будет доступно одиннадцатого августа
С самого старта проекта был воздух. Потом была земля. Теперь же пришло время и для моря. Вы даже не можете представить, что будет ждать Вас в новом дополнении проекта.
Крупная корпорация Eden смогла построить исследовательский центр, на нем производят секретное оружие. Данное секретное оружие – это игра с матушкой природой.
Выход дополнения официально стартует одиннадцатого августа для сезонных владельцев. Восемнадцатого августа обновления получат все остальные.
суббота, 27 августа 2016 г.
Проект DOOM продали миллионным тиражом в сервисе Steam
Проект вышел три месяца назад, согласно данным сервисе SteamSpy, проект смог разойтись многомиллионным тиражом.
Успех не такой уже и случайный. Почему? Да потому что разработчикам удалось сохранить дух классики в современном мире, DOOM получился действительно олдскульной.
Кроме того, проект в техническом плане совершенный, потому что графика красивая и продуманная. В некоторых сценах был замечен прирост производительности до шестидесяти кадров в секунду. Ребята из студии хорошо поработали.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)